[A] VR의이해 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 _rcp
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작성일 22-03-07 16:38본문
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[A] VR의이해 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 _rcp
- 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고
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-받으신 reference(자료)가 도움이 되어 좋은 결과물 만드시길 바랍니다.
지금까지 본인이 해봤던 PC, on-line , 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여
2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 advantage과 단점을 제시하시오.
- 공개된 reference(자료) 이기때문에 그대로 사용하는것은 권장하지 않습니다.
다. - 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다. - 공개된 자료 이기때문에 그대로 사용하는것은 권장하지 않습니다.
1. 게임의 목표(目標), 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 analysis(분석) 하시오.
안녕하세요.
과제, 레포트, 논문, 사이버, 학점은행, 일반대학, 오프라인, 온라인, 일지, 관찰, 자소서
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안녕하세요. 해당 작성문서는 주제에 맞게 작성된 완성본입니다. -받으신 자료가 도움이 되어 좋은 결과물 만드시길 바랍니다. - 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고 - 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다.