증강현실 定義(정의) 도입사례(instance)analysis 및 증강현실 問題點과 未來방향제시
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작성일 21-05-02 20:16
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증강현실 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
설명
3. 증강현실 기술개요





5. 증강현실의 problem(문제점)
다.
1990년대 미국과 일본을 중심으로 연구 및 개발이 진행되고 있는 증강현실이란 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다
1990년대 미국과 일본을 중심으로 연구 및 개발이 진행되고 있는 증강현실이란 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다
원래는 증강현실이 원격의료진단·방송·건축설계·제조공정관리 등에 활용되어 왔으나,
6. 증강현실 미래방향제시
증강현실,가상현실,VR,4차산업혁명,증강현실 마케팅
증강현실 定義(정의) ,도입사례(instance)analysis 및 증강현실 問題點과 未來방향제시 리포트입니다.
증강현실 定義(정의) 도입사례(instance)analysis 및 증강현실 問題點과 未來방향제시
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증강현실 개념,도입사례분석 및 증강현실 문제점과 미래방향제시 레포트입니다.
4. 증강현실 도입example(사례)
2. 증강현실 도입배경
레포트 > 공학,기술계열
1. 증강현실 槪念
순서
7. 結論 및 나의意見(의견)
증강현실은 온라인데이터를 결합시켜 효율을 극대화시키는 것인데, 가상현실과는 다른 槪念이다.
증강현실 관련 주제로한 리포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
원래는 증강현실이 원격의료진단·방송·건축설계·제조공정관리 등에 활용되어 왔으나, 최근에는 위치기반 서비스, 모바일 게임 등으로 활용범위가 확장되고 있는 추세이다
증강현실은 온라인데이터를 결합시켜 효율을 극대화시키는 것인데, 가상현실과는 다른 槪念이다.