[A] VR의이해 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 _rcp
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작성일 22-03-07 16:38
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[A] VR의이해 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 _rcp
- 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고
설명
-받으신 reference(자료)가 도움이 되어 좋은 결과물 만드시길 바랍니다.
지금까지 본인이 해봤던 PC, on-line , 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여
2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 advantage과 단점을 제시하시오.
- 공개된 reference(자료) 이기때문에 그대로 사용하는것은 권장하지 않습니다.
다. - 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다. - 공개된 자료 이기때문에 그대로 사용하는것은 권장하지 않습니다.
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1. 게임의 목표(目標), 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 analysis(분석) 하시오.
안녕하세요.
과제, 레포트, 논문, 사이버, 학점은행, 일반대학, 오프라인, 온라인, 일지, 관찰, 자소서
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안녕하세요. 해당 작성문서는 주제에 맞게 작성된 완성본입니다. -받으신 자료가 도움이 되어 좋은 결과물 만드시길 바랍니다. - 신빙성있는 논문과 단행본 및 학회지 등을 활용해 작성하였고 - 출처가 불명확한 사이트의 카페글, 블로그 등의 내용은 사용하지 않았습니다.