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2020년 패션소비文化(문화) 동계계절시험 핵심체크

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작성일 21-06-18 02:46

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Download : 2020_동계_생활1_패션소비문화.pdf




- 인간은 소비를 통해 다양한 사회심리학적 혜택을 추구하는데, 대체로 복식을 통해서는 동조성, 개성, 역할의 명시, 자기 improvement, 브랜드 상징성 또는 사회적 위신의 표현 등을 추구함
- 디테일이란 한 옷의 실루엣에 존재하는 여러 가지 개별적인 디자인 요소의 세부사항을 가리킴
제 10 장 패션소비자
① 의복추구 혜택의 종류



① 옷을 가리키는 槪念




2) 의복추구 혜택


제 11 장 패션소비자행동
방송통신 > 동계계절시험

- 복장은 옷을 차려입은 모양새인 옷차림을 의미하는데, 대개 특정 상황과 장소에 걸맞게 차려입은 모양새를 지칭


제 3 장 패션 Ⅱ

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제 5 장 패션과 文化(문화) 연구
1) 옷을 둘러싼 용어

- 외모는 복식과 일부 겹치기는 하지만 동의어는 아니며 외모의 사전적 의미는 겉으로 드러나 보이는 모양을 지칭하는 것으로, 복식 이외에도 옷을 입지 않은 신체와 얼굴 표정이나 몸짓을 포함하여 포괄적으로 사용되기도 함


② 의복추구 혜택에 따른 소비자 유형



제 15 장 패션소비環境(환경)과 소비자 보호
③ 옷이 실루엣과 디테일

제 12 장 패션소비자행동의 effect 요인



순서

- 복식은 인체를 감싸는 옷의 모든 형태와 인체를 장식하기 위해 착용하는 액세서리나 보석류뿐 아니라 가발, 문신, 상흔, 화장이나 향수처럼 신체를 변형시키거나 신체에 더해지는 모든 것을 지칭하는 포괄적인 槪念
제1부 패션과 문화
2020년 패션소비文化(문화) 동계계절시험 핵심체크
설명


- costume: 최근에 의상의 우리말 표기로 종종 사용됨. 비일상적인 행위나 특정한 사회적 역할을 수행하기 위해 신체에 착용하거나 신체를 변형하는 것을 의미함

Download : 2020_동계_생활1_패션소비문화.pdf( 44 )


1. 옷

제 7 장 패션소재와 산업
제 1 부 패션과 文化(문화)
제 6 장 패션소재와 패션

- 실루엣은 사람이 옷을 입었을 때 옷이 3차원 공간에서 차지하는 전체적인 윤곽을 가리킴

- 의상은 한자어인 의상은 상의를 뜻하는 의와 하의를 뜻하는 상이 합쳐져서 옷을 의미함

제 2 부 패션과 소재
- 이성적 추구 혜택으로 실용성, 관리의 용이성, 경제성 등이 있음


- 실용적 의복 사용집단
- 패션에서 취향 역시 주어진 상황에서 어떤 복장이 적합한지, 또는 부적합한지에 대한 일반적인 견해를 말함
* 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *

- 의복은 옷의 한 장 표기로 일반적으로 인체를 보호하고 장식하기 위해 몸통과 팔, 다리를 감싸는 물건을 지칭
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제1장 옷과 스타일
- 소수의 무관심 집단
- 의류는 산업적인 측면에서 의복이 속한 제품의 분류를 총칭함
- 중략 -
제 4 장 패션과 대중文化(문화)

- 심미적 추구 혜택으로는 패션성, 외모 매력, 신체 단점의 보완, 세련미 등이 있음

제 13 장 디지털 시대의 패션소비
제 1 장 옷과 스타일
② 옷을 포함하는 인접 槪念
제 2 장 패션 Ⅰ
제 3 부 패션과 소비
- 상징적 ·도구적 의복사용집단

제 8 장 패션소재와 의생활
제 1 부 패션과 문화 제 1 장 옷과 스타일 제 2 장 패션 Ⅰ 제 3 장 패션 Ⅱ 제 4 장 패션과 대중문화 제 5 장 패션과 문화 연구 제 2 부 패션과 소재 제 6 장 패션소재와 패션 제 7 장 패션소재와 산업 제 8 장 패션소재와 의생활 제 9 장 패션소재와 환경 제 3 부 패션과 소비 제 10 장 패션소비자 제 11 장 패션소비자행동 제 12 장 패션소비자행동의 영향 요인 제 13 장 디지털 시대의 패션소비 제 14 장 윤리적 패션소비 제 15 장 패션소비환경과 소비자 보호 * 각 장별 출제예상문제 제공 + 해설포함 *

제 9 장 패션소재와 環境(환경)
제 14 장 윤리적 패션소비
다.
REPORT 74(sv75)



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