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[레포트] 포물체의 운동 시험

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작성일 20-12-06 21:19

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1. 실험 title

포물체의 운동

2. 실험 목적

중력을 받아 포물선 운동하는 포사체의 운동을 수평방향과 수직방향이 운동으로 나누어서 다루고 위치에너지와 운동에너지의 보존을 이해한다.



B. 수평 이동거리 측정(測定)
① 론처를 지면과 로 맞추어 놓는다.
③ 포물체를 발사하여 포물체가 두 개의 포토게이트 헤드 사이를 지나가는 데 걸린 시간 를 측정(測定) 한다. 이때 런처 옆에 달린 각도기에 눈금이 0으로 맞추어진 것을 확인한다.


x방향의 속도와 위치는


y방향의 속도와 위치는


각각의 식들을 연립해서 아래의 계산식을 구할 수 있다

그리고 위의 거리 식에서 이므로, 물체를 의 각도로 던졌을 때와 로 던졌을 때의 수평 도달 거리는 같습니다. 공의 초속도를 측정(測定) 하고 공이 날라가는 거리와 발사될 때의 각도의 관계를 알아본다.
③ 포토타이머를 pulse 모드에 놓고 런처를 발사한다.
② 포토게이트를 런처에 하나를 설치하고, 충격을 가하면 작동을 하는 포토타이머 플레이 트를 떨어질 위치에 놓는다.

3. 관련 theory(이론)

물체가 지면에 대해 의 각도로 초속도 은 수평 ingredient과 수직 ingredient으로 직교 분해해 보 면 수평 방향으로는 물체의 방향과 작용하는 힘의 방향이 서로 수직이므로 물체의 속력은 변하지 않고 방향만 변하게 된다된다.
② 포토게이트 타이머를 pulse모드로 맞춘다. 마지막으로 직선으로 쏘아 올려진 공이
운동에너지가 위치에너지로 變化하는 것을 설명(說明)해본다.
④ 5회 반복하여 평균(average) t값을 구한 후 포토게이트 헤드 사이의 거리 을 측정(測定) 하여 초속도 를 구한다. 즉, 30°로 던졌을 때 최대 높이는 다르지만 수평 도달 거리는 같습니다. 수직 방향으로는 중력에 의해 방향은 변하지 않고 속력 만 변하게 된다된다.
4. 실험 방법
A. 초속도 측정(測定)
① 런처를 지면과 수평으로 맞추어 놓는다.…(drop)

실험결과/기타


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